Это ненудный Краматорск. Школьник создал приложение с картой интересных локаций и городским квестом

Своим проектом Егор Попович хотел предложить жителям Краматорска больше интересоваться интересными локациями города. Для этого собрал команду и создал целый квест. Рассказываем, как родилась такая идея и что нужно сделать, чтобы ее реализовать в своем городе.
Егору Поповичу из Краматорска 14 лет, он закончил 9-й класс школы №9. В свободное от занятий время парень занимается волейболом и футболом. Любит смотреть фантастические фильмы, а книги читает мало, хотя и понимает, что для саморазвития это необходимо. В его ближайших планах прочитать книгу “Самый богатый человек в Вавилоне” Джорджа Клейтона, ведь в будущем Егор собирается открыть собственный бизнес. В какой именно сфере - пока не решил.
“Я пока не знаю кем именно я хочу быть в будущем, но понимаю что наемным работником я быть не хочу точно. Мне кажется неправильным зависеть от зарплаты, которую мне устанавливает какой-то работодатель. Лучше зарабатывать деньги самому”, - говорит парень.
Егор Попович
В социальных проектах он начал участвовать девятилетнего возраста. По его словам, к этому его сначала подтолкнули родители, а позже он и сам понял, насколько это полезно. Ведь такие проекты - это отличная возможность испытать собственные силы и возможности.
Справка для своих: Только 16,7% молодых украинцев принимают участие в социальной жизни своих громад. При этом в детских или молодежных общественных организациях состоят только 2,4% тинейджеров. 56% молодежи Украины не знают, не интересуются или не изъявляют желания участвовать в общественной жизни. Такую статистику дают в концепции государственной программы “Молодь України” на следующие четыре года. В новом спецпроекте “Молодежь покажет” мы рассказываем о реальных кейсах с востока, когда школьники и студенты сами создают важные и интересные проекты.
Технологичная карта для местных
“Идея создать приложение “НеНудне місто” у меня возникла на втором этапе школы общественного и волонтерского участия“Агенти змін”, которую ежегодно проводит Малая академия наук Украины.. Одним из заданий было создать свой локальный проект, и я стал думать, что я могу сделать, - рассказывает Егор Попович. - Подыскивая тему, я обратил внимание, что многие жители города плохо ориентируются в интересных локациях. Я расспрашивал своих друзей, знакомых, какие крутые места они знают в городе. Называли два-три наиболее масштабных объекта: площадь, парки Юбилейный и Пушкина и, в принципе, все. Тогда я и решил, что это перспективная тема, над которой было бы интересно поработать”.
НеНудне місто Краматорськ - приложение с городским квестом
Так родилась идея сделать карту Краматорска, на которой будут отмечены интересные для посещения локации: скульптуры, муралы, памятники архитектуры, просто красивые места.
“Изначально я думал, что это будет бумажная карта, которую мы будем распространять среди жителей города. Но позже пришло понимание, что надо делать карту более технологичной, поэтому остановился на варианте с мобильным приложением”, - говорит Егор.
Кто работал в полях
Для сбора команды, которая будет работать над проектом, Егор создал электронную анкету, которую могли заполнять все желающие. Достаточно быстро собралась группа из 7-8 человек, которые занялись сбором контента для приложения.

“Много расспрашивали людей, какие интересные места в Краматорске они знают. Таким образом у нас набралось более 20 локаций, которые мы разбили на четыре категории: природные, исторические, архитектурные и арт-объекты. Для примера,“Мамонтовский дом”- первая многоэтажная постройка в истории Краматорска. Или “Улица искусства” - так мы назвали локацию, где сосредоточено много разных муралов”.
Эта работа заняла около месяца. Нужно было начинать “техническую” часть работы - разработать приложение и собрать средства для регистрации его на платформе GooglePlay. За помощью Егор обратился к Алене Кучерук, руководителю краматорской общественной организации SHIFT, которая занимается развитием у молодежи общественной активности и предпринимательского мышления.
Муралы в Краматорске стали частью городского квеста
“Она посоветовала нам программиста, который согласился бесплатно разработать для нас приложение, а также помогла организовать сбор средств, чтобы разработку приняли на GooglePlay. Это платная услуга, цена вопроса — 25 долларов. Процедура регистрации довольно сложная — и мы это смогли сделать не с первого раза, пришлось даже немного переделывать приложение, чтобы его приняли. Но в конце-концов эти проблемы удалось решить”, — продолжает герой.
Как это сработало
Он признает, что время для запуска проекта (октябрь 2020 года) было не самым удачным, ведь осенью и особенно зимой люди намного меньше гуляют по городу. К тому же на тот момент действовали достаточно жесткие карантинные ограничения. Тем не менее, в пиковый период число загрузок приложения перевалило за 100. Большинство людей при этом пользовались особой функцией — участием в квесте.
“Для каждой локации мы определили конкретное задание, связанное именно с этим местом. Ответом на вопрос, например, может быть надпись на памятнике или какая-то другая деталь объекта. Те, кто отвечает на вопрос, автоматически попадает в рейтинговую таблицу, по которой мы видим активность участников и количество набранных ими баллов”.
Автор проекта говорит, что этой весной приложением занимался очень мало: близилось окончание учебного года, поэтому финальная стадия “НеНудного міста” пройдет летом.
“Наша задача была в том, чтобы познакомить как можно больше краматорчан с интересными локациями, которые есть в нашем городе. Этой цели, я считаю, мы достигли. Непосредственно для меня это был первый самостоятельный, можно сказать, пилотный проект, на котором я попробовал свои силы и увидел ошибки, которые не стоит повторять в будущем”.

К числу таких ошибок он относит подход к формированию команды единомышленников.
“Получилось так. что я набрал команду из незнакомых мне людей, с которыми у меня разные взгляды. И из-за этого у нас иногда возникали разногласия. Сейчас я понимаю, что немного не так подошел к организации процесса, неправильно спланировал работу. Для меня это очень важный опыт, ведь впереди много других, более серьезных проектов. Надеюсь, что Краматорску они тоже принесут пользу”.
Я хочу создать приложение-квест для своей громады. Как это сделать?
-
Найти команду. Это можно сделать двумя способами. Можно использовать анкету с указанием темы проекта, его целей и разместить ее на доступных вам интернет-площадках (“раскрученные” местные группы в соцсетях, странички профильных общественных организаций, официальные сайты). Дальше остается отслеживать поступающие данные и общаться с желающими присоединится. Этот путь чреват тем, что ваша команда может получится неоднородной и это затруднит работу над проектом. Второй вариант — набирать команду лично, из людей, которых вы уже хорошо знаете и предполагаете, чего от них можно ожидать в плане креатива и организации работы.
-
Собрать контент для приложения. Эта стадия проекта требует максимальных затрат усилий и времени. Минимизировать эти затраты позволит разбивка на маленькие группы, которые будут выполнять конкретные задания (мониторинг локаций, опрос людей, работа с архивами, коммуникация с организациями).
-
Придумать фишку, которая заинтересует жителей. К разработке креативной части проекта, то есть наполнению его интригующими “фишками”, тоже лучше подключаться всей командой. Идеальным инструментом для этого является “мозговой штурм”, то есть оперативное обсуждение темы всеми участниками. Можно в формате видеоконференции.
-
Привлечь специалистов и найти поддержку. Если проект предполагает разработку мобильного приложения, нужно определиться с двумя вопросами — кто будет его разрабатывать и где оно будет использоваться. Оба вопроса могут быть связаны с необходимостью финансирования. Например, разработка подобного приложения может стоить от 600 до 1000 долларов. Наиболее часто используемая форма сбора средств - краудфандинг. Расскажите о своей идее другим - и, если она стоящая, ее поддержат.
-
Продумать информационную кампанию. Как сделать так, чтобы о выпущенном вами продукте узнали как можно больше людей? Используйте все доступные вам интернет-платформы и СМИ, но это дает разовый эффект. После первого репортажа редакции, как правило, к вашему сюжету уже не возвращаются. Поэтому ищите креативные способы: акции, наклейки с кью-ар кодами, вирусные посты, которые будут интересны локальной аудитории.
***
Матеріал опубліковано в рамках програми «Журналістика рішень для локальних медіа», яку реалізує Львівський медіафорум за фінансової підтримки Міністерства закордонних справ Чеської Республіки в рамках Transition Promotion Program. Погляди, викладені у цьому матеріалі, належать авторам і не відображають офіційну позицію МЗС Чеської Республіки.
